Máy tính đã họa hình như thế nào?

Hiện nay, các biểu đồ thống kê nhiều hình nhiều vẻ mà chúng ta thấy, những bản vẽ linh kiện và bản vẽ lắp đặt sản phẩm máy móc, bản vẽ mặt bằng, mặt đứng, bản vẽ phối cảnh của công trình xây dựng, cho đến các bản vẽ nghệ thuật, tranh vui, hoạt hình v.v... hầu như đều được vẽ bằng máy tính hoặc thực hiện nhờ đồ họa máy tính. Vậy những bản vẽ tinh tế ấy đã được vẽ ra như thế nào?
Trong quá trình vẽ, vấn đề cơ bản nhất là có thể vẽ ra điểm và một số đường thẳng, đường tròn, đường cong. Những đường nét đó là các yếu tố cơ bản của hình vẽ. Chúng có thể tạo nên các vật thể đơn giản, nhiều vật thể đơn giản lại có thể tạo thành vật thể phức tạp. Ví dụ một quả bóng nhỏ và một cột bóng rổ. Người ta sử dụng máy tính theo cách đó để từng bước vẽ hình. Với một vật thể đã vẽ xong, ta còn có thể di chuyển, sao chép, thu nhỏ, phóng to, hoặc xóa đi một phần, thêm vào một phần để tạo thành vật thể mới. Khi vẽ bản vẽ linh kiện, bản vẽ lắp ráp, thường cần nhiều chi tiết chuẩn như con ốc, vít, bánh răng. Những linh kiện này có tần suất sử dụng cao, cấu tạo lại phức tạp. Để khỏi phải vẽ đi vẽ lại, ta thường tổ hợp các hình vẽ này thành “mảng hình” phức tạp. Như vậy, khi vẽ bản vẽ, lúc cần vẽ đinh ốc thì có thể sử dụng linh hoạt mảng hình con ốc và mảng hình đinh vít, tránh công việc lặp lại và nâng cao hiệu quả vẽ hình.
Trên đây là nguyên lý vẽ cơ bản nhất. Vậy trên máy tính, việc vẽ thực tế được tiến hành như thế nào? Muốn vẽ trên máy tính, thường trước tiên phải cài gói phần mềm vẽ hình thông dụng, ví dụ AutoCAD, rồi thiết lập môi trường vẽ và bố trí các tham số công tác cần thiết. Sau đó mới bước vào chương trình logic vẽ hình. Lúc này, ta có thể dễ dàng dùng các chức năng của phần mềm để vẽ và biên tập hình vẽ.